和气春秋IP属地:山东·威海 发布于55分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(😾)作为项目听觉印(yin)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试(🍞)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同时,游戏(🏜)音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🎏)”,不应去功利(🙆)性的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于走相(📰)对小众(zhong)的音乐路线(xian)以保持强风格化和差(cha)异化;要给制作人(😨)一定的发挥空间,同一(yi)风格类(⏳)型之下仍(💤)然保持足够(🅰)的创造力和产出品质。